Kategorie: Vektorgeometrie

(Orts-) Vektor in Richtung verschieben

P1 ist Ursprung Dann gibt es eine Länge …wie weit verschoben werden soll Und eine Richtung (Richtungvektor) die die Richtung angibt, in die verschoben werden soll 1. Vom Richtungvektor x & y mit der Länge multiplizieren 2. das Ergebnis mit P1 addieren (x + x & y +y)